▼ 2010/03/10(水) 秘密特訓の謎に迫る
こんにちは。ABC移植チームのムラヤマです。
好きなプロレスラーは佐藤光留です☆ぽんぽん☆(パクリ)
実は、そろそろ決まるだろと思い「祝!発売日決定!」という内容で
1本書いたのですが…完全にフライングだったようでボツりました。
なので今回は開発中のエピソード的なものを書き殴ります。
プロジェクトがスタートした直後、プログラマーさんはゲーム本編の移植を、
デザイナーさんは各種2D素材のHD化と、いわゆる「移植作業」をバリバリと
進めていたんですが、企画班2名だけはちょっと違って
このゲームを上手くなること。
が、仕様書作成と共にミッションとして与えられました。
そうしないと完全移植かどうかの検証もできないし、
何より元ゲームの理解度が足りないと、イイ移植は出来ないですからね。
リンドバーグ(アーケード基板)の環境を用意してもらって、毎日黙々とプレイ!
この修行のようなプレイを続けていくことで、各種仕様案が充実していったり
バグチェック中に報告があったものについて「アーケードからの仕様」なのか
本当に不具合なのかを即座に判断できたりと、色々とプラスになりました。
で、もうマスターアップだよ〜という時期になっても、なぜかプレイは継続。
すでに当初の目的とかどうでもよくなってて単なるスコアアタッカー状態にw
ステージ単位で練習できるトレーニングモードを駆使して鍛錬した結果、
2人ともかなりの腕前になってました。
1クレジットクリアは当たり前で点数も290万点越え!
ちなみに自分が普通にプレイした場合は120万くらいで、各種EX OPITONを
使いまくっても240万〜250万くらい。どうやっても届かないw
ところが、全国1位の方はさらに上。なんと310万点オーバーらしいです!!
人間の限界を突破して、もはや神の領域ですね…
2人ともあと20万伸ばすのはかなり厳しいと言ってました。
配信が始まったら、企画班2名から聞いた話をベースに、あたかも自分で
攻略したかのように攻略記事を書こうと思っております!(キリッ
それではまた!

▲ステージとレベル(★の数で表示)が選べます
好きなプロレスラーは佐藤光留です☆ぽんぽん☆(パクリ)
実は、そろそろ決まるだろと思い「祝!発売日決定!」という内容で
1本書いたのですが…完全にフライングだったようでボツりました。
なので今回は開発中のエピソード的なものを書き殴ります。
プロジェクトがスタートした直後、プログラマーさんはゲーム本編の移植を、
デザイナーさんは各種2D素材のHD化と、いわゆる「移植作業」をバリバリと
進めていたんですが、企画班2名だけはちょっと違って
このゲームを上手くなること。
が、仕様書作成と共にミッションとして与えられました。
そうしないと完全移植かどうかの検証もできないし、
何より元ゲームの理解度が足りないと、イイ移植は出来ないですからね。
リンドバーグ(アーケード基板)の環境を用意してもらって、毎日黙々とプレイ!
この修行のようなプレイを続けていくことで、各種仕様案が充実していったり
バグチェック中に報告があったものについて「アーケードからの仕様」なのか
本当に不具合なのかを即座に判断できたりと、色々とプラスになりました。
で、もうマスターアップだよ〜という時期になっても、なぜかプレイは継続。
すでに当初の目的とかどうでもよくなってて単なるスコアアタッカー状態にw
ステージ単位で練習できるトレーニングモードを駆使して鍛錬した結果、
2人ともかなりの腕前になってました。
1クレジットクリアは当たり前で点数も290万点越え!
ちなみに自分が普通にプレイした場合は120万くらいで、各種EX OPITONを
使いまくっても240万〜250万くらい。どうやっても届かないw
ところが、全国1位の方はさらに上。なんと310万点オーバーらしいです!!
人間の限界を突破して、もはや神の領域ですね…
2人ともあと20万伸ばすのはかなり厳しいと言ってました。
配信が始まったら、企画班2名から聞いた話をベースに、あたかも自分で
攻略したかのように攻略記事を書こうと思っております!(キリッ
それではまた!

▲ステージとレベル(★の数で表示)が選べます

1: bps 2010年03月10日(水) 午後4時40分
配信日決定記事に期待
2: スロットル 2010年03月10日(水) 午後6時39分
来月頭かそれともゴールンウィーク頭か
3: きよ 2010年03月10日(水) 午後6時40分
PS3版の画像も動画が見てみたいなあ
4: きよ 2010年03月10日(水) 午後6時43分
失礼しました。
PS3版も、画像や動画が見てみたいなあ です。
5: △×○ボタン 2010年03月10日(水) 午後10時11分
>>きよ
画像が変わったのか知りませんが下の画像PS3版ですよ
でももっと動画バンバン配信したりして
知名度とワクワク感上げる必要あると思いますね
6: きよ 2010年03月11日(木) 午前9時16分
△×〇ボタンさん
ご指摘ありがとうございます。
どちらも遜色ないようで、安心しました。
7: セガが好き 2010年03月11日(木) 午前10時29分
>どちらも遜色ないようで、安心しました
画像1枚だけじゃわからないYO
8: マボロシ 2010年03月11日(木) 午後0時55分
発売決定の記事が完全にフライングって・・・・
なんだか不安になってきましたww
9: メフィレス田中 2010年03月11日(木) 午後3時04分
少し配信が先になりそうですが、楽しみに待ってます!
10: いんまー 2010年03月11日(木) 午後8時34分
ムズムズします。
11: yo5ya0 2010年03月11日(木) 午後11時30分
早く配信してwww
12: ABC 2010年03月11日(木) 午後11時31分
4/1 配信 ?
13: 移植版では300万出したい! 2010年03月11日(木) 深夜2時06分
全一スコアは最初のアルカディアの投稿が200万点前後でしたねえ…
地元のゲーセンには290万点まで伸ばしてるプレーヤーの足跡が残されていてビビリましたが
エントリーネームがアルカディアに載ってたのと同じだったのがもっと驚いたもんです
あれは同一人物だったんだろうか…?
アルカディアには999連続コンボのスコアボーナスとか一応情報が載ってたりしましたが
あんなの俺には到底無理でした…
ファンタジーゾーンコンプリートの発売後にもハイスコア更新があったりしましたし
またアーケード版でのやり込みが活気付いたら面白いもんです
アーケード版の仕様と言えば筐体が斜めになったままフリーズする現象とか
再現されてたら面白いw
すいません ジョークです
14: あけ 2010年03月12日(金) 午後11時23分
実は、そろそろ決まるだろと思い「祝!発売日決定!」という内容で
1本書いたのですが…完全にフライングだったようでボツりました。
なぜこう言うやきもきさせる事をかくのか・・・
15: きよ 2010年03月13日(土) 午後1時07分
コラムとは関係ないのですが、SSのデイトナとセガツーリングを探して、押入れを物色していたところ、1997年頃から、セガが発行していた「セガマガジン」なる雑誌を3冊発見しました。
中を覘いたらスカッドレースや他のアーケードゲームの記事、セガサターンのゲーム記事が載っていて、しばらく見入ってしまいました。この頃はゲーム業界やセガ自体が活力があったんだと懐かしく思いました。
また、このような雑誌が出てほしいと思うのですが、今の時代需要がないのでしょうね?
ムラヤマさんは、セガマガジンお持ちですか?
16: swan 2010年03月14日(日) 深夜0時53分
PS3買ってきた。
とりあえず、SEGARALLY REVOやりながら配信待ちます。
17: セガ人 2010年03月16日(火) 午前9時04分
正座してずっと待ってるんだが
そろそろ足がしびれてきたぞ
18: ムラヤマ 2010年03月16日(火) 午後4時14分
ログインしたままコメント書くとどうなるのか実験。
>きよさん
セガマガジン読んでましたよー。
さすがに現物は残ってませんが…。
またそんな雑誌を出せるようにがんばります。
19: ムラヤマ 2010年03月16日(火) 午後4時16分
↑
名前の色が変わったりするかと思いましたが
特にどうにもなりませんでしたw
20: inu 2010年03月16日(火) 午後10時33分
昔、セガゲーの情報源としてBEEP!を購読してました。
当時のアフターバーナーのファンなら知ってるのかな。
21: エイジス復活希望 2010年03月16日(火) 午後11時20分
ファミ通XBOX360の2007年12月号にムラヤマ氏のVF5移植インタビュー出てますね。このような業務用→家庭用への移植インタビュー記事は凄く興味あります。
最近このような記事本当に少なくなったよなぁ。
メガドライブFAN時代は毎月、発売未定ソフト進行状況のギャラクシーフォース、パワードリフト、ターボアウトランの新情報はまだかと、毎月チェックしていた時代が懐かしい。
パワドリが電波新聞社になってからは、ベーマガのなにわ通信を毎月チェックしてたり。
サタマガ時代のセガAM2研EXPRESSは本当毎月楽しみにしていましたよ。鈴木裕氏とAM2研は世界中から注目されてましたよね。
個人的に今でも忘れられないのがセガマガジンに緊急速報として紹介されたスーパーカーレースと、サタマガのアーケードぶっちぎり最速速報デイトナUSA2記事ですね。
画面写真凄すぎて、こんなのサターンじゃ絶対移植出来ないな〜AM2研はやっぱりアーケードだよなぁ〜と、あの時の驚きと興奮が今でも思い出されます。
22: もーだめカンタービレ 2010年03月17日(水) 午前6時53分
PSPで神ゲー年末発売決定!に心が揺らぎ始めてる自分がでてきました・・・
ABC発売日決定!が私のモチベーションです!