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ABCスタッフコラムFox2!

2010/04/14(水) 「誰でもコンプ」は本当か

4/21 00:17 追記:
どうしても荒れてしまうようなので一時的にコメントの受付を中止します。
ご了承ください。

よいよ配信一週間前でございます。あと1週!あと1週!
あ、どうもABC移植チームのムラヤマです。こんにちは。

配信直前の更新だからこそ、どうしても書きたいことがあります。
それは…

アフターバーナークライマックスの実績 / トロフィーは
誰でもコンプできます!
ってことです!
なぜなら、なぜならば!

「EX OPTION」を使っても実績解除 / トロフィー獲得には影響しない!
からです。

EX OPTIONはプレイを進めると徐々にアンロックされていくのですが、
最終的には、クレジット無限、無敵、各ゲージ使い放題、
全ての敵にオートロックオン、ガンもミサイルもオート発射!
みたいな状態にすることも可能です。(自由にON/OFFできます)
なので本当に誰でもコンプ可能です。本当です。

「50コンボ」が難しい?大丈夫、コンボ繋ぎっぱなし機能があります。
「エンディングA」が無理?OK、OK。強制エンディングAをONにしてください。

ちなみに「スコアアタックモード」では、EX OPTIONは一切使えません。
こちらはガチのランキング争いとなっております。

実績やトロフィーについては
壮絶に難しい or 圧倒的に時間が必要でコンプさせる気全く無し!とか
超簡単!開始5分でコンプリートできちゃう!とか、
それこそ色んなパターンがあるわけですが、
ABCでは、
「結構難しいものも含まれてる。でも最終的には誰でもコンプできる」
というものを目指しました。

実績やトロフィーにハマっている方には、本当にオススメです!
そうでない人はこのゲームで実績やトロフィーの楽しさを知ってほしい
ということで、どうかよろしくお願いします。

実績やトロフィーに難易度を求める方は、コンプまでのタイムアタックに
挑戦してみてください。EX OPTION無しでのプレイになるので
相当な腕前が必要になってきますが、最短なら4周でいけます。
(加速しまくれば1周10分程度)
配信日の夜にコンプってたらかなりの実力者!

ちなみに実績もトロフィーも内容は同じです。

して告知を一件。
明日(15日)夜9時からニコニコ動画のニコニコ生放送、
「とりあえず生中(三杯目)」で『ABC』が取り上げられます。
ニコニコ動画のアカウントお持ちの方は是非ご覧ください!

んなアフターバーナークライマックスは来週配信!4/21です!
360 800MSP、PS3 900円、もしくはその両方を用意して、
360 約500MB、PS3 約530MB、もしくはその両方を空けてお待ちくださいませ。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします!

それではまた!


▲これがアイコンだー

1: ムラヤマ 2010年04月14日(水) 午前10時29分

某実績wiki用の補足を置いておきますねw

■全般
EX OPTIONやゲーム難易度の設定を変更しても解除できる。
アンロックされたEX OPTIONはどんどんONにしてしまうと楽。
ただし、アーマー1%などゲームを厳しくするEX OPTIONもあるので注意。

●ROLL
左右移動中に素早く反対側へ入力すると発動。発動するだけで解除。
ローリング中は敵の攻撃を受けやすいので、ステージ終了直前などの
安全なタイミングでやるとよい。

●Climax Mode
発動するだけで解除。

●Stealth bomber
●Across enemy lines
機体などに関係なく、それぞれ5面、10面をクリアすれば解除

●Emergency Order
いずれかの緊急指令を成功させれば解除。
ステージ3の緊急指令でクライマックスモードを発動させれば簡単に倒せる。

2: ムラヤマ 2010年04月14日(水) 午前10時29分

その2

●Super Tomcat
●Super Hornet
●Strike Eagle
それぞれクリアすれば解除。途中ルートやエンディングはどれでも構わない。
スピード重視なら途中の緊急ミッションのいずれかを失敗させてエンディングCを狙うとよい。

●Rank In
唯一、EX OPTIONが使えない実績だが、スコアアタックは残機無限となっているので
とにかく最後までプレイして、ランキングに登録すればOK。

●Triple A
3つの項目のうち、どれかがAAAなら解除。
加速しっぱなしでプレイタイムを狙うのが一番楽。

●ALL Clear!
エンディングAの条件は「すべての緊急指令を成功させる」こと。14面、15面も成功させる必要がある。
難しい場合、EX OPTIONの「シークレットミッション Force」「ガン威力UP」「アーマー NO DAMAGE」などを
ONにすれば簡単に取れる。

3: sac 2010年04月14日(水) 午前10時52分

転載OKですか?w

4: ムラヤマ 2010年04月14日(水) 午前11時03分

>sacさん
OKでございますw
よろしくお願いします。

5: ウラ中尉 2010年04月14日(水) 午前11時15分

これを使えばアバターアワードの黄金ヘルメットもゲットできますの?

6: sac 2010年04月14日(水) 午前11時17分

>>ムラヤマさん
ありがとうございますw
実績ってゲームの本筋ではない(はず)ですけど、モチベーションにも関わってきたりするので、上手く配慮された実績設定だと感心しますよね。

7: はしぴい 2010年04月14日(水) 午後2時24分

なんという実績厨なオイラに優しい設定

8: ヤスユキ 2010年04月14日(水) 午後2時39分

実績wiki用の補足まで…ムラヤマ氏、細やかだなぁw
なにはともあれあと一週間!
いつ来るかとヤキモキしたけど、ここまでくればあっという間!
楽しみにしてます!!

9: 10G 2010年04月14日(水) 午後6時39分

この実績設定は・・・w
買います!

10: ダブルクレイドル 2010年04月14日(水) 午後7時04分

「EX OPTION」を使っても実績解除OK→EX OPTIONのアンロックにはある程度のやり込みが必要→何度も遊びましょう

上手く考えてありますね。とにかく配信されたら体験版無しで即購入します。

11: 通りすがり 2010年04月14日(水) 午後7時14分

セガ懐広すぎワロタ
配信日に購入決定余裕でした

12: kk 2010年04月14日(水) 午後9時49分

サービス精神凄すぎですww!!
実績が誰でも解除できる設定は嬉しすぎます
そして絶対買います!
(他のゲーム会社も見習ってほしいですね・・・)

13: 能無しゴミクズ野郎 2010年04月14日(水) 午後9時51分

超絶ゆとり仕様にワロタw
ゲーセン版は2回被弾すると1機消滅で難しかったのに。

14: PiaキャロP 2010年04月14日(水) 午後10時11分

>ABCでは、
>「結構難しいものも含まれてる。でも最終的には誰でもコンプできる」
>というものを目指しました。
そう言えば去年の今頃配信のオラタンは1時間程度でコンプできたんでしたよねぇ。
それに比べると少しは骨がありそうですね。

明日1400MSP買って、Forza3のDLC買った残りを来週の来るべき時のためにしっかりキープさせていただきます。
(実はここ2週間ほど悪夢ばっかり見てるんです、マジで)

15: 松井ムネタツ 2010年04月14日(水) 深夜1時11分

自ら実績Wiki用テキスト起こすムラヤマさんに萌え!w

16: Sierra774 2010年04月14日(水) 深夜2時15分

時間をかければ残機無制限にできるのは斑鳩と一緒でありがたい仕様ですね。
STGに弱い自分には助かります。

来週の配信に備えてMSPを補充せねば

17: むじゅうりょく 2010年04月14日(水) 深夜2時31分

ゲーマーアイコンとプレミアムテーマキボンヌ(死語)

18: ざぼん 2010年04月14日(水) 深夜3時00分

個人的には、全力でぶつかるような難しめのスコア実績も好きですが
STGは2Dでも3Dでも人によってかなり感じ方が違うようなので
誰にでも解除っていうのも良い事かもー。

実績/トロフィーの条件に気遣ってくれるゲーム、大好きです^^

19: ティルク 2010年04月15日(木) 午前9時30分

アバターアワードがその分、難しかったら、それはそれで燃えるんですけどね。

20: きよ 2010年04月15日(木) 午前11時36分

こんにちは、
 つ、つ、ついに、先日、某大型電気店で、PS3購入いたしました。(ABCだけのためにPS3を買うのは、ちょっと気が引けましたが、やっぱり、ABCがやりたいので・・・)
 でも、うっかりプリペイドカードみたいなのを買うのを忘れてしまったので、配信日までには買ってきます。

 歳をとったせいか、ゲームが下手になった(昔より集中力がなくなったのかなあ?)ので、クレジット無限、無敵、オートバルカン、等いろいろな機能があるようで、EX OPTIONは、とても有難いですね。
 これで、普段、ちょっとした時間に、気分転換にゲームをする自分にとっては、気持ち良く(爽快感を味わえて)ゲームが出来て、エンディングまでいければ、ストレス発散にもなります。
うーん、いたせりつくせりですねえ・・・

 手ごろな価格(安すぎでは)なのに、こんなに気持ちのこもったゲーム、これからもいろいろと作ってくださいね(マルチでね!)、期待しております。

21: とっきい 2010年04月15日(木) 午後1時34分

派手派手で綺麗で、気分爽快そうですねー☆
楽しみにしてます!

22: いっちー 2010年04月15日(木) 午後1時40分

こんにちは!
このゲームはPS3対応のジョイスティック
Thrustmaster T.Flight Hotas X Joystick
には対応しておりませんでしょうか?

23: たぬきち 2010年04月15日(木) 午後4時59分

PS3版の映像出力はどうなってますか?
自分はD3ブラウン管なので、そのへんが心配です

24: バナバナ 2010年04月15日(木) 午後8時00分

今日は早く帰宅できたのでニコ生見れます!
よかった、ここを覗くのがもう少し遅かったらアウトでしたよ。

25: Prk 2010年04月15日(木) 午後9時22分

>「EX OPTION」を使っても実績解除 / トロフィー獲得には影響しない!

トロフィーや実績が自慢にならないってことですか。
それはどうかなあ。
変なところで気を使いすぎじゃないですか?

26: dracoin 2010年04月15日(木) 午後9時30分

ニコ生のプレイ動画見て欲しいと思いました。
PS3とXbox360両方持っているのですが、ハードによる性能や機能の差はありますか?
Xbox360ゲームによくある、HDDに入ってるMP3を流しながらゲームする機能はPS3でも対応していますか?
ハードを両方持っているので悩んでいます。

27: 2010年04月15日(木) 午後11時11分

↑両方買ってみては?

28: 出遅れ男 2010年04月16日(金) 午前9時53分

ニコ生のプレイ動画見逃した・・・・・・・

誰かUPしてほしい・・・

話変わって、「配信日の夜にコンプ」を目指したいですが、

何時配信なのでしょうか?

29: Fresh pekopeko boy 2010年04月16日(金) 午後4時44分

∈^0^∋襲来警報

30: にけつ 2010年04月16日(金) 午後10時20分

あと5日後ですねー。
何時頃の配信になるんですかね?
楽しみで仕方ないです^^

あとスパイクアウト(AC)の配信強く希望します!
何故なら基盤も高い&手に入れにくいし、ゲットしてもモニターに不憫するし、、。
もう一部店舗でしか稼働してないので(涙)
みんなやりたいひと多いと思いますんでよろしくお願いします。

31: ヤスユキ 2010年04月17日(土) 午前6時55分

PS3はわからんけど、XboxLiveアーケードの方はどのソフトも大体18時前後に配信されてますね
近所のゲーセンにはまだABCあるんで昨日やってきたけど
毎回9面辺りで終わってしまう…
家庭用で練習して、筐体が残ってるうちになんとかアーケードでも1コインクリアしたいなぁ

32: inu 2010年04月17日(土) 午前11時13分


やっぱりアーケードでも1コインクリアしたいですよね。
その昔、アフターバーナーIIも家庭用で練習してからアーケードを1コインクリアしました。

33: ムラヤマ 2010年04月19日(月) 午前10時40分

うーん、今までコメントを削除したりしたことはなかったので残念ではありますが、ちょっと荒れてしまったので一部コメントを削除しました。

ゲームへのご意見ご要望など、どんどん書いていただいて構わないのですが、ちょっとだけ表現や言葉に気をつけていただければと思います。

よろしくお願いします。

34: sac 2010年04月19日(月) 午前10時52分

今日になって海外で話題になっていますが、アレが次の移植作ですかね?本当だったらABC並に嬉し過ぎる

35: ムラヤマ 2010年04月19日(月) 午前10時53分

そんな流れとは一切関係なく補足説明をちょっと修正します。

●Triple A
Total Resultで3つの項目のうち、どれかがAAAなら解除。
Mid-Game Result(5面、10面)では解除されない。
加速しっぱなしでプレイタイムを狙うのが一番楽。

36: ヤスユキ 2010年04月19日(月) 午後0時04分

MSPの補充してきた(・∀・)
あと数日とはいえ、なんかソワソワ…

>今日になって海外で話題になっていますが、アレが次の移植作ですかね?

これ、自分も記事見ました
黙って待つしかないですが、本当だったらタマランものが…

37: PSにも 2010年04月19日(月) 午後1時49分

次の移植って

やぁ!やぁ!やぁ!やぁ!やぁ!

ってやつですか?

38: メフィレス 2010年04月19日(月) 午後3時36分

いよいよ配信迫ってきましたねぇ
この前の生放送見てからwktkが止まりません!

39: レイ 2010年04月19日(月) 午後7時29分

もうすぐ発売ですねぇ。
発表された時から買うの確定で楽しみに待ってますw

40: ムラヤマ 2010年04月19日(月) 深夜0時39分

再度一部コメントを削除しました。

繰り返しになりますが、読んだ人が不快になるようなコメントはご遠慮願います。

コメント欄、閉じるしかなくなっちゃいます・・・。

41: 柴犬 2010年04月19日(月) 深夜1時29分

もう24時間のカウントダウンが始まっているのかな〜。

こんなにワクワクするのは久しぶりです!

42: sac 2010年04月19日(月) 深夜1時32分

MSPチャージして待機中です^^
体験版スルーして即購入予定

43: 柴犬 2010年04月19日(月) 深夜1時33分

そういえば、21日は何時頃から配信されるんでしょうかね〜。

44: エミ 2010年04月19日(月) 深夜2時00分

配信決定の一報からずっとワクワクしてましたが
いよいよ・・・いよいよですね!

45: ロックおん 2010年04月19日(月) 深夜2時10分

18時前後からゲームマーケット→全ゲームから探す→おすすめ順→一番下を出るまで探す仕事がはじまるお

46: ろぼすてあん 2010年04月19日(月) 深夜2時35分

楽しみでしょうがない〜
いつでも飛べるよ!

47: ランディール 2010年04月19日(月) 深夜3時08分

とりあえずMSPとPSNC両方補充済み
今後両機種共々懐かしくも面白い作品が
もっと沢山増えるよう願って
両機種とも御布施させていただきますね。
ああ、本当、明日が楽しみです。

48: あけ 2010年04月20日(火) 午前6時34分

いよいよ後一日ですね
明日は仕事終わりに早く帰らねば

49: 柴犬 2010年04月20日(火) 午前7時59分

同じく。明日は定時で退社しなきゃ!

50: きよ 2010年04月20日(火) 午後1時31分

こんにちは、
とうとう配信が明日に迫ってきまして、わくわくしております。

ここ暫くは、年が年なので(アラフォーでございます。)、昔のようにゲーム雑誌等を購入することに抵抗が出てきました。(いい年をして・・・と周りの若い世代の方に見られるのではと思い)そのため、ゲーム雑誌を講読しておりません。(雑誌業界の方ごめんなさい。)
・・・なので、このホームページ(コラムや、コメント欄での補足等)のゲームのオプション?実績/トロフィー?の解除の仕方(ゲームを手にしていないのであまりピンとこないのですが)の説明は、ありがたい配慮だと思い、うれしくも感じます。
ゲームの攻略本などが、最近出ているのかも疎くなってしまっている今、そのようなものを購入しないですみ、ゲームを進めることが出来るようになることはとてもサービス精神が旺盛なムラヤマさんはじめ開発チームに感謝したい思いであります。
まあ、最初は攻略に四苦八苦しながら、いきずまったときは、拝見させていただいて、利用させていただきたいと思いますが・・・

これからも誰にでも優しい(ゲームが易しいではありません)ゲームがたくさん出ることを希望したいと思います。

ゲームは娯楽なので楽しめないと、と思います。

51: N-2 2010年04月20日(火) 午後8時14分

削除されてしまった井上氏を始めとする一連のコメントですが、
井上氏のあの発言もアフターバーナークライマックスが好きだからこその物だと思います。

ゲームをゲームメーカーによる顧客への接待と考える人も居れば、
挑戦する物と考える人も居るなど、
人それぞれ解釈が違います。

ムラヤマさんが、想定外の出来事に直面し、混乱しておられる気持ちもよく分かります。

しかし結果的に、今回盛り込まれたEX OPTIONの一部項目に関し、
全てのアフターバーナークライマックスユーザーの賛同を得られず、
ブログのコメント欄が炎上してしまう事になったのも事実なのです。

失礼を承知で頼みますが、ムラヤマさんから、今回の出来事やコメント削除の事、
騒動の原因となったEX OPTIONの一部項目に関する公式見解をお願いします。

出過ぎたコメントをしてすみません。

52: 差別では? 2010年04月20日(火) 午後8時35分

N-2さん
井上さんや他の人のコメントの中に
「低脳者、知的障害者、健常者」などの表現がありました。
これを目にしたとき、不快に感じませんか?

「表現や、言葉に気をつけて・・・」

とあるように言っているので、当然の対応だと思います。

53:   2010年04月20日(火) 午後8時45分

※52
多分本人だから相手しない方がいいと思うよ
某掲示板のほうにも同じ事書いてたし

54: ヤス 2010年04月20日(火) 午後9時02分

明日の今頃はもう遊んでるはず…うー、楽しみ
スコアアタックで取れるメダル、自分はどれくらいいけるだろうか
まずはトレーニングで練習かな

55: スロットル 2010年04月20日(火) 午後10時11分

明日?ですか、楽しみですねー

どっちの買おうかな

56: もうすぐね 2010年04月20日(火) 午後10時14分

自分の思い通りにならないと「あーでもないこーでもない」言うヒトってホント困りものですね。。。

もうすぐ配信ですね。
明日は早く帰って来よう!

57: 井上 2010年04月20日(火) 午後10時47分

ありゃ?
また、私のコメントも含めて削除されてるみたいですね。

何があったかは分かりませんが、
コメントを削除しなければならないような事が起きたのは残念ですね。

消えてしまった私のコメントは再度書き込ませていただきます。

58: 井上 2010年04月20日(火) 午後10時47分

ABCを遊ばせていただいている者です。

さて、今回PS3&XBOX360版のABCに実装されているEX OPTIONですが、
これはアーケード版ではできなかった様々なプレイができるようになる仕組みだと期待しておりました。
しかし実際は、ゲームに向いていない人、ゲームが下手糞な人、知的能力や身体能力が劣る人など、
アーケード版そのままの仕様ではABCをクリアするのが難しい人たちの為の救済措置・補助装置としての意味合いが強い物になっていたのは残念です。

それで、強制エンディングAがあるとの事ですが、これは流石にやり過ぎではないでしょうか?

エンディングAは、途中のミッションを成功させるなどして、
プレイヤー自身の力で条件を満たして表示させて初めて意味があるのだと思います。

強制エンディングAなるオプションを使用し、本来ならばエンディングAを見ることができない、
下手糞や低能なプレイヤーでも簡単に見れてしまうようでは、
せっかくのエンディングAが台無しです。

PS3&XBOX360版のABCには、正直がっかりです。

本来であればABCをクリアしたりまともにプレイできないような下手糞や低能者などに配慮した、
いわゆる最近のゲーム業界にありがちな、
「ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮」
に流された仕様のABCではなく、
もっとABCファンを大切にしたり、ABCが上手い人たちを重視する仕様にして欲しかった。

59: 井上 2010年04月20日(火) 午後10時48分

みなさんに返信です。

>hi 2010年04月18日(日) 午後1時07分
>
>ゲームの原則なはずの「誰でも楽しく遊ばせる」を忘れたが為に、

そんな原則があるとは聞いた事がありません。
プレイヤーに楽しく遊ばせるのは大事ですが、
世の中いろんな人が居るので一つのタイトルで誰でもと言うのは極めて困難でしょう。
ある程度対象を絞らないと、プレイヤーを楽しませる事はできないと思います。

>文句ばっかり 2010年04月18日(日) 午後2時19分
>
>仕事が忙しくてプレイしている暇もない人だっています。
>自分本位で決めつけるのは止めましょう。

誰だって忙しいのは当たり前です。
その中で、自分なりに時間を作って遊ぶのがファンのあるべき姿でしょう。
「自分本位だ」などと話を摩り替えて、言い訳をするのはやめてください。
「俺様は時間が無いから、時間がある奴よりも優遇しろ!」などと言うのはあまりにもわがままでしょう。

>てーとく 2010年04月18日(日) 午後3時09分
>
>嫌ならそういうオプションを使わなければいいだけの事。
>設定は各プレイヤー次第。

備わっているオプションを使わないのはただの縛りプレイにしかならないし、
私が使わなくても他の人が使うから何の意味も無いです。

>33は下手くそだのなんだの他人を見下したいだけにしか見えない。

そんな事は無いし、その様な意図はありません。

>  2010年04月18日(日) 午後6時30分
>
>そこまでやってもAエンディングが見られない、という人向けの救済策なら有りだと思う。

見れないなら見れないでいいじゃないですか。
見れないのは個人の自己責任ですから。

>きよ 2010年04月18日(日) 午後7時36分
>
>エンディングがどうのこうのとありますが、どうして他人がエンディングを見ることができるのを面白くないと感じるのですか?

本来の条件を満たしていない人が、
条件を満たした人と同じようにエンディングAが見れるのはおかしいでしょう。
せっかくのエンディングAが台無しです。何の為のエンディングAなのか分からなくなります。

>yu32x 2010年04月18日(日) 午後8時10分
>
>文句があるんだったら「EX OPTION」を使わなければいい話。

私が使わなくても誰かが使います。
EX OPTIONの中に、ABCにとって好ましくないものが一部ある事は残念です。

>いや、文句があるんだったらABCを買う権利が無いと思う

おかしな理屈ですね。
あなたの常識を疑います。

60: 井上 2010年04月20日(火) 午後10時49分

>蜜柑 2010年04月18日(日) 午後10時20分
>
>オプション自体救済処置ですから、

そうじゃないでしょう。
オプションは、ゲームをより楽しく遊ぶためにあるものです。

>アーケードですら敷居が高いと感じてプレイしなかった人の方が多いんですから、

そんな事はありません。
ABCは、たったの200円で遊べるお手軽なゲームです。
個人でアーケード版の筐体を購入するとなると敷居が高いですが、
1プレイするだけなら敷居が高いとは言えないでしょう。

>null 2010年04月19日(月) 午後11時33分
>
>とありますが、それは恐らくムラヤマ様があなたの発言は不適切だ判断したからだと思います。

それはないと思います。
仮にそうだとすればムラヤマさんが、井上のコメントの不適切な部分を具体的に指摘した上で、
井上のコメントが原因で荒れたから削除したと、
はっきりと発言されるはずです。

ムラヤマさんからそのような発言が無い以上、その可能性はありません。

>則子 2010年04月19日(月) 午後11時50分
>
>井上氏の不適切な書き込みは著しく気分を害しますね。
>井上氏のコメントの全削除を希望します。

私の何が不適切なんですか?
あなたはここの管理人でない以上、他の人のコメントが不適切かどうかを判定したり、削除を要求する資格が無いと思います。
ご自分の立場をよく考えてください。

>移植チームの方は
>多くの人たちに楽しんでもらいたいと思って
>お楽しみ要素を取り入れてくれたのに

その通りです。
移植チームの方々は、ABCの為に頑張ってくださいましたし、
たくさんのお楽しみ要素も入っています。
しかし、残念ながら、がっかりな要素やABCを台無しにする要素が間違って盛り込まれてしまっていた事は事実です。
ABCファンとしては、ABCが良くなる為にこの事を指摘しなければなりません。

61: ザ・ベストテン 2010年04月20日(火) 午後11時08分

スコアアタックではPS3とXbox360と
どっちがハイスコアになるだろ?
ACではどれぐらいのスコアが出てるのかな?

62: b 2010年04月20日(火) 午後11時09分

こいつ死刑にしようぜ

63: 井上さんさぁ 2010年04月20日(火) 午後11時11分

他所でやってくださいね。

64: 井上 2010年04月20日(火) 午後11時13分

>井上さんさぁ 2010年04月20日(火) 午後11時11分
>
>他所でやってくださいね。

ここでやらずにどこで書けと言うんですか?
アフターバーナークライマックスに対する意見を書くならここしかありません。

65:   2010年04月20日(火) 午後11時15分

キ●ガイはアク禁してくだしあ

66:   2010年04月20日(火) 午後11時23分

うわぁw張り付いてるのかよ。気持ち悪い

67: tk_s 2010年04月20日(火) 午後11時24分

そんなことどーでもいい!!
セガの当たりのゲームは何も考えず手軽に楽しめるのが良いんだ
\( ̄▽ ̄)/

ハズレのゲームは・・・・・知らんw
細かいこと気にせず楽しもうぜぃ

68:   2010年04月20日(火) 午後11時39分

井上さん、あなたの言っていることはユーザーとしての
希望ですよね。

貴方がそう望んでいる事は悪くないかも知れません。
セガも次に生かせる材料を得たと。。。

「仮にそうだとすればムラヤマさんが、井上のコメントの不適切な部分を具体的に指摘した上で、
井上のコメントが原因で荒れたから削除したと、
はっきりと発言されるはずです。」

これは、誰の見解ですか?井上さん、貴方の見解ですよね?

ムラヤマさんが、そう言った訳ではないのでは?

開発者、メーカー側の人間が名指しをして掲示板に載せると
お思いですか?

それが大人の対応です。

皆さんが心待ちにして集っている場所です。
それを十分に把握して頂いて書き込みをしていただけたらと
思います。

69: 井上 2010年04月20日(火) 午後11時41分

>tk_s 2010年04月20日(火) 午後11時24分
>
>そんなことどーでもいい!!
>セガの当たりのゲームは何も考えず手軽に楽しめるのが良いんだ
>\( ̄▽ ̄)/

アフターバーナークライマックスも何も考えず手軽に楽しめるタイトルの一つですね。

70: mimo 2010年04月20日(火) 午後11時45分

♪いよいよ明日発売日ですね(^o^)
明日はノー残業日で定時に上がれるからたっぷり遊んじゃうぞー!

まずは美麗に生まれ変わったABCを明日は堪能させて頂きます♪
とりあえずは開発スタッフの皆様

「ABC発売おめでとうございます♪」

そして「ありがとうございますm(_ _)m」

71: 井上 2010年04月20日(火) 午後11時47分

>  2010年04月20日(火) 午後11時39分
>
>井上さん、あなたの言っていることはユーザーとしての
>希望ですよね。
>
>貴方がそう望んでいる事は悪くないかも知れません。
>セガも次に生かせる材料を得たと。。。

まぁ、そういう事になります。。

>開発者、メーカー側の人間が名指しをして掲示板に載せると
>お思いですか?

ブログの管理者として、気に入らないコメントがあればそのように対応すべきでしょう。

>皆さんが心待ちにして集っている場所です。
>それを十分に把握して頂いて書き込みをしていただけたらと
>思います。

常にそれを心掛けてコメントしております。

72: yu32x 2010年04月20日(火) 午後11時51分

もうそろそろしたら日付が変わる…明日が楽しみだなぁw
そして次回の移植タイトルも!w
まぁ、ヤー!ヤー!ヤー!ヤー!で有名なゲームだったら…
ちょっとショックですが…
(多くのハードで移植されているタイトルですもんね…)

73: vv 2010年04月20日(火) 深夜0時03分

管理者によって不適切な書き込みと判断されたから消されただけ。
ただそれだけ。

何故自分の書き込みが消されたのか良く文章を読み返してみましょう。
みんなで文章のマナーを守って気持ち良く意見交換しましょう。

74: BRT 2010年04月20日(火) 深夜0時07分

等々配信日キター
今日は仕事が手に付かないかもだw

75: アフロ 2010年04月20日(火) 深夜0時10分

エゴだよそれは
発売直前に揉めたって何も変わりませんよ
素直に発売するのを待ちましょう

スカイターゲット移植願いです

76: みのり 2010年04月20日(火) 深夜0時16分

いよいよ待ちに待った日がやって来ました。
この日のためにマイクロソフトポイントを用意して、
まだかだまかと待ち続けて…やっと配信日です!
我慢し切れずにちょこちょこっと他のタイトルをダウンロードしたりしましたが、
ABC分はしっかりとキープしてあります(笑)
さあ、今日は思いっきり遊ぶぞー!^^